Aunque con el mismo nombre de la serie de videos sobre los libros que componen la Biblia, con este video iniciamos también otros sobre la historia bíblica y significado de los principales personajes que aparecen en dichos libros. En esta ocasión, Adán y Eva.
¿Quienes fueron? ¿Qué hicieron? ¿Qué enseñanza quiere dar la biblia con su historia?
¿Eres capaz de responder a las tres preguntas finales?
Más abajo encontrarás propuestas didácticas para trabajar este video.
🤝 Actividad cooperativa tras el visionado
“El Consejo del Edén”
🎯 Objetivo
Comprender el mensaje simbólico del relato y aplicarlo a la vida actual.
👥 Grupos
Equipos de 4 (roles cooperativos):
-
Coordinador/a
-
Portavoz
-
Secretario/a
-
Guardián del tiempo
🧩 Dinámica (30–35 min)
Fase 1 – Puzzle bíblico (10 min)
Cada miembro recibe una tarjeta distinta:
-
Creación
-
Libertad
-
Tentación
-
Consecuencias/esperanza
Cada uno lee su parte → explica al grupo → construyen juntos el significado global.
Fase 2 – Caso práctico (10 min)
Cada grupo recibe un dilema adolescente:
-
Copiar en un examen
-
Excluir a un compañero
-
Uso irresponsable del móvil
-
Daño al medioambiente
Deben responder:
-
¿Dónde está el “árbol/límite”?
-
¿Qué tentación aparece?
¿Qué decisión sería más humana y cristiana?
Fase 3 – Producto final (10–15 min)
Eligen uno:
✅ cómic de 6 viñetas
✅ mini teatro (1 min)
✅ póster simbólico
✅ reel corto con móvil
Presentación rápida al resto.
🎮 Secuencia didáctica gamificada
“Misión: Recuperar el Edén”
Narrativa
“El equilibrio del jardín se ha roto. Debéis superar pruebas para reconstruir la confianza, la libertad responsable y el cuidado del mundo.”
🕹️ Estructura (2–3 sesiones)
🔹 Nivel 1 – El origen (Explorar)
Reto: ordenar imágenes del relato
Prueba: línea del tiempo gigante en el suelo
Puntos: +10 por orden correcto
🔹 Nivel 2 – Descifra el símbolo (Comprender)
Escape bíblico
Cajas con candados:
-
polvo → humanidad
-
árbol → límite
-
serpiente → tentación
-
luz → Dios
Cada símbolo tiene acertijos o citas del Génesis.
Puntos: +20 por equipo
🔹 Nivel 3 – Decide (Aplicar)
Juego de cartas “Elecciones”
Cartas con situaciones reales.
Deben clasificar:
-
Confianza
-
Egoísmo
-
Cuidado
-
Ruptura
Ganan cuando justifican con argumentos éticos.
🔹 Nivel 4 – Reconstruir el jardín (Crear)
Producto final cooperativo
Crear:
-
mural “Nuestro nuevo Edén”
-
decálogo de aula
-
árbol de compromisos
Cada compromiso = 5 puntos.
🏆 Sistema de gamificación
-
Semillas = puntos
Insignias:
🌱 Guardianes del jardín (cuidado)
🕊 Constructores de paz (decisiones éticas)
⭐ Intérpretes bíblicos (comprensión simbólica
📊 Evaluación competencial
Rúbrica rápida:
-
Comprende el sentido simbólico
-
Participa activamente
-
Dialoga y respeta
-
Aplica a la vida real
-
Creatividad del producto
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