Gamifica tu aula con estas magníficas experiencias de aprendizaje
Una vez más, nuestra compañera Elvira Cerdeira Gil comparte con todos nosotros dos experiencias de aprendizaje basado en el juego.
La primera se trata de un álbum de cromos que van rellenando los alumnos conforme realizan las tareas de clase y ganan las imágenes para pegarlas en dicho álbum.
La segunda es una adaptación del famoso juego «quién es quien» donde se
pegan imágenes de distintos personajes bíblicos o cristianos.
Aquí tienes el material para su descarga
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