Blog del Profesorado de Religión Católica: Propuesta didáctica Deck Toys Religiones

lunes, 8 de julio de 2024

Propuesta didáctica Deck Toys Religiones

 

Otra nueva propuesta de gamificación para nuestras aulas

Nuestra compañera María Bolós Pastor, una vez más, comparte con nosotros otra de sus experiencias didácticas. Esta vez nos propone una gamificación utilizando la herramienta Deck Toys.

Muchas gracias por compartirlo, María.

Tal y como ella misma nos cuenta en el documento de desarrollo del juego:

(…) la realicé durante un curso este verano con la herramienta DeckToys que permite hacer itinerarios de gamificados y por probar cómo se hacía y ver si lo conseguía, no había escuchado hablar de esta herramienta no tenía ni idea que existía, me suena PearlDeck para hacer presentaciones interactivas pero DeckToys no, y decidí crear uno a ver qué tal se me daba partir de una plantilla de DeckToys, este ya incluye la IA, gratuitas sólo se pueden crear 3.

Pensando pensando sobre qué podía hacer relacionado con la religión, y la temática escogida fueron las grandes religiones del mundo, las 5 principales ya que da mucho juego. Es bastante básico y genérico y pienso que es asequible para todo el mundo y todos los niveles de aprendizaje, incluso pienso que algunos de los cursos superiores de primaria se podría hacer. Se trata de seguir un itinerario gamificado hasta llegar al final, se deberán superar diferentes juegos para poder pasar al siguiente hasta llegar al final, en esta ocasión no he puesto ningún código ni código final. Este juego de gamificación o de ludificación lo cree para reforzar los aprendizajes que el alumnado había hecho durante el curso de las grandes religiones, con tal que el alumnado pueda repasar lo que ha ido aprendiendo a lo largo de este. Se llama: Religiones (Joc de les Religions) está hecho en catalán aunque el título este en castellano en la plantilla de inicio.

Aquí disponéis del desarrollo didáctico del juego

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